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Main Event : un Local Hero s’impose

Lundi 25 octobre 2010

Comme je vous l’expliquais la semaine dernière en détail dans un article tellement long que seulement 42 d’entre vous l’ont lu jusqu’au bout, l’offre des tournois du dimanche sur Winamax s’est progressivement enrichie depuis le lancement de la plate-forme .fr, pour atteindre une taille fort respectable.

Et justement, la soirée du 24 octobre était à marquer d’une pierre blanche, avec le lancement du « Main Event », dernier né des tournois réguliers de Winamax. Avec un buy-in de 150 euros et une cagnotte garantie de 100 000 euros, Aurélien Guiglini et son équipe de « tournament managers » affichaient clairement de belles ambitions : créer un rendez-vous hebdomadaire incontournable, rassemblant à la fois un énorme prize-pool et un field conséquent. Le meilleur des deux mondes, quoi.

Le challenge était de taille, et les satellites ont tourné 24 heures sur 24 durant les journées précédant l’épreuve. Le Jour J, je me suis demandé tout l’après-midi si le garanti allait être atteint, avec une pensée émue pour le bras droit de Guignol : l’intégralité des « overlay » distribués par Winamax sont retenus chaque mois sur sa fiche de paie (enfin, c’est la rumeur qui circule au bureau). Peu avant 20 heures 45, mes inquiétudes étaient balayées : le chiffre fatidique de 724 joueurs était atteint alors que le coup d’envoi n’avait pas encore été donné.

Au final, ce sont 933 joueurs qu’on dénombrait autour des tables du Main Event : « regs » de Winamax, pros du Team, Local Heroes, qualifiés par satellites, et un large contingent d’experts ès-MTT, créant un prize-pool de 128,754 euros, le plus gros jamais enregistré sur Winamax. Et comme un symbole, c’est un joueur de l’équipe des Local Heroes qui a emporté la première édition de cette épreuve promise à un bel avenir : Nicolas Chappuis, alias « Chawips ».

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Player is on tilt

Mercredi 7 avril 2010

Cela fait quelques mois que j’éprouve les plus grandes difficulté à gagner sur Winamax… Il est temps de faire le bilan, histoire d’essayer de comprendre les raisons de cet échec. Le début des ennuis remonte à mon intégration dans le Team, en octobre dernier. A ce moment commençait un bad-run qui allait durer 30,000 mains et durant lequel j’allais perdre 35,000$ en espérance de gain (cette somme correspondant donc à la différence entre mon résultat réel et le résultat espéré si les probabilités avaient été respectées). Cette mauvaise passe, couplée à une sélection de table inexistante et un niveau de jeu en baisse, est venue noircir des résultats plutôt correct en tournoi.

Ainsi, j’avais succombé au fameux syndrome du Team Winamax… Un syndrome qui, avant mon intégration, m’avait toujours fait sourire quand j’entendais mes camarades en parler. Avant que j’en devienne moi-même la victime ! Ce syndrome, on peut le définir très simplement en deux temps : « live donkament boomswitch », puis « online cash-game doomswitch ». Traduction : quand on entre dans le Team Winamax, on « chatte » tout de suite en tournoi live, avant de subir un très violent coup de mou en cash-game.

Cela s’est parfaitement illustré pour moi. J’ai connu la victoire à Evian dès mon second tournoi live aux couleurs du Team. Dans le même temps, j’ai connu autant de sessions négatives en quatre mois que je n’en avais connu durant les deux années précédentes…

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